Hoje não é sexta-feira (poxa…), mas como não consegui colocar o TGIF! de semana passada, vou colocar agora. Um point-and-click mais do que especial! O game chama-se Trapped e foi desenvolvido pelo brasileiro Rodrigo Roesler que entrou em contato comigo e me convidou para testar a versão beta. Estou colocando aqui no S&H a versão oficial, lançada agorinha. A história é dividida em 3 partes e essa é apenas a primeira, apelidada de “White Rabbit”. O jogo é em terceira pessoa, um homem que briga com a namorada e acorda no dia seguinte em um quarto desconhecido ao lado de um cadáver. Agora é com vocês, sigam o “Coelho branco” e escapem da casa. Ahh, e não deixem de dar um feedback para o Rodrigo nos comentários.
Enjoy!
Clique Aqui! para jogar.
Tema por Tropus Comunicação na Internet • Design por Evel Ryu
Comentários
Hmmm, jogo nacional!!
Vou testar, e se for realmente interessante, vai rolar postagem no Tarja Preta.
Legal o jogo, muito bem feitinho.
Só não gostei da distância da camera, fica tudo muito pequeno. Talvez fosse melhor ter dividido o jogo em mais áreas, mas com um zoom maoir.
Ah, também achei que faltou um sonzinho.
T+.
cerca de uma hora e meia para terminar! foi mais ou menos difícil. :thumbs:
:yeah: animal o Trapped. Tenho vontade de jogar de novo. Só eu sei o que passei… fui beta tester bem no dia que a minha filha veio pra casa, depois de nascer. Coitada… quase ficou sem atenção. Nao fosse a possibilidade de salvar, ela nao ia ter a doce companhia do pai! Boa sorte a todos. :hehehe:
:flame: :flame:
joguinho realmente muito bom, e difícil, mas deu pau em um script do flash e travou :skull:
deu mor raiva, depois tento de novo…
i m stuck!!!!
alguem tem um detonado????
ahhh parei no relogio D:
Passei!!! \o/
Muito bom o jogo, achei muito mais divertido do que aqueles em que a visão é em primeira pessoa. Joguei até terminar, sem parar (:
Quarto
- Garrafa com chave na caixa de brinquedos
- moeda do rei no corpo
- chave cinza no corpo
- bloco de madeira triangula no armario
*saia do quarto (destranca-se a porta com a chave do morto)
*sefunda porta a esquerda – hall
Hall
- saca rolhas de metal no bar
- coloque a garrafa coma chave no abridor de garrafas no bar e pegue uma chave pequena, marrom
- moeda do campones, na planta a esquerda
*volte para o quarto
*abra a comoda, com a pequena chave marrom
- bloco de madeira quadrado, verde
*saia do quarto, va ao banheiro, na primeira porta a direita
BANHEIRO
- escova, na pia
- bloco de madeira azul, na banheira
- anabolizantes no armario
- moeda do enfermo no armario
*saia do banheiro, va para a sala de estar, ultima porta do corredor
SALA DE ESTAR
- bilhete na mesinha
- moeda do servo no sofa grande
- pagina rasgada na estande
- a caixa de musica tem cinco tons, que tocam na sequencia
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e continua
*saia da sala de estar e vá ate a cozinha (pelo hall, porta acima, a direita)
COZINHA
- colher no armario
- moeda da serviçã no armario
- laranja na fruteira na mesa
- pera com sementes na fruteira na mesa
- refrigerante na geladeira
*use o sacarolhas de metal na porta da despensa, a direita da entrada da cozinha
DESPENSA
- chave enferrujada
- picador de gelo
- lembrar da lata de tinta vermelha
- machado
*saia da despensa e use a porta do quintal, abrindo-a com a chave enferrujada
*va até o monte de terra, perto das estatuas, use a colher nele, para cavar
QUINTAL
- moeda do cao
* coloque a pera no buraco que vc abriu
* coloque os anabolizantes no mesmo lugar
*entre na casa e saia, a arvore terá crescido
* vá até a arvore e pegue a pera mutante
*use o machado na arvore, para pegar a lenha
* entre na casa, e va até a despensa da cozinha
* use a pera mutante na lata de tinta vermelha, para pinta-la
*saia da casa, vá ate a estatua do menino assustado e coloque a pera, que se parece com maça na cabeça dele
*volte a cozinha
*use o picador de gelo no pó de carvao em cima da pia
*vá ate o hall e use o picador coberto de carvao no bloco de papel em cima do bar
*agora é visivel uma area marcada na planta de casa, no quintal
*va até o quintal, a area que o bloco de nota mostrou esta mais escura, destacando-se da parede
*use o refrigerante nessa area
*use a escova nesse mesmo lugar, aparece o lugar para colocar as moedas
*volte para a cozinha e bote a lenha no fogao
*volte para o quarto (pelo hall e corredor), o corpo sumiu e tem uma garota, becky, lá
*becky lhe dá uma chave e manda vc ir até o coelho branco, a estatua no quintal
*coloque os blocos de madeira no brinquedo de encaixar, em cima da cama e complete o que falta com a laranja, que é circular
*pegue o desenho, dentro da caixa do brinquedo
*vá ate o quintal (hall-cozinha-quintal) e veja que o coelho disparou a flecha, na maça que vc colocoui na cabeça do menino
*vá até o banheiro e pegue a flecha, que entrou pela janela
*vá até a cozinha e pegue o que esta dentro do ralo da pia com a flecha, uma chave
*vá ate o hall, e entre na porta que estava trancada, usando a chave de becky, a sala de jantar
*pegue a taça de cristal, na cristaleira, a moeda do glutao na mesa e a faca em cima do armario
*volte ao hall, por qq uma das portas
*va ate a cozinha e encha a taça com agua, na panela em cima do fogao
*use a faca na cadeira do bar e pegue a moeda do bufão
*va até o corredor e abra a porta que estava trancada, com a chave do ralo, entre no quarto do piano
*pegue as folhas de papel na mesa e a moeda da rainha na cama
*veja o pianho, com 5 teclas, uma quebrada, que nao faz o som certo
*use a taça, com agua, no piano, para poder fazer o som que falta
*faça a sequencia de sons, que vc pegou na caixa de musica do hall, usando o copo no lugar da ultima tecla
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*aparece uma porta, que leva a uma sala secreta
*pegue a moeda do assassino e a lampada a óleo
*leia o diario
ahhh
faltou:
*oleo da lamparina, sobre a lenha no fogao
*acerda o fogo com o isqueiro
*papeis colados no vapor da panela, no fogao aceso
*leia a metade da pagina rasgada, que manda o rei e a rainha trocarem de lugar e fala um horario
*va ate o relogio no quarto, coloque em 2:15, conforme dito na pagina rasgada
*va até o local das moedas, arrume elas nos buracos, seguindo a ordem do desenho:
Rainha-Rei
Assassinho-glutao-campones-enfermo
serva-bufão-cachorro-servo
*troque o rei e a rainha de lugar, conforme dito pela pagina rasgada, ficando:
Rei-Rainha
Assassinho-glutao-campones-enfermo
serva-bufão-cachorro-servo
aparece um buraco no lugar da estatua do coelho
fim
não consigo fazer a sequencia no piano de jeito nenhum
A idéia é boa e até a metade foi legal,
mas viajou demais no roteiro, Pera Mutante? Maçã falsa, sei la … meio bizarro.
Como que eu boto as moedas na parede no quintal? Não estou conseguindo. Jah coloquei o relógio em 2:15.
Ahá, consegui! É só passar a escova antes.
Muito bom o jogo, gostei muito. Espero ansiosamente pela segunda parte.
- AAAAAA .. agora é esperar o segundo né .. até que da pra passar um tempo ..
fiz tudo isso e não apareceu nenhum buraco
Jogo animal. Eu vi algumas reclamações a respeito de não haver música no jogo. Achei até interessante, pois fiquei resolvendo o jogo ouvindo minhas músicas tranquilamente, embora se tiver que ter música, também deve haver o botão pra tira-la. Foi muito bom o jogo. Só faltava o personagem estar um pouco mais próximo.
muito bom!!!! me pareceu inspirado no midnight nowhere.. ateh mesmo em algumas falas… podia ser maior, com certeza a unica coisa ruim foi o tamanho, mas o resto esta OTIMO!! meus parabens!
Indo direto ao ponto: show.
Faltou a opção pelo idioma portugues
:graduated
‘Faltou a opção pelo idioma portugues’
tenta ler a tela antes de sair apertando botão
Joguinho super fera, sem duvidas!!!
Um ótimo passa tempo (adoro esse tipo de gameszinhus). Tbm axei um pouco pequena e o fato de estar um pouco longe tbm faz perder uns pontos (tudo bem q eu sou meio cego, massss). A falta de uma “trilha sonora” tbm eh um ponto negativo, mas como nosso amigo aí em cima falou, nada q uma seleção de musicas no proprio pc nao resolva o problema! Tbm axei meio viagem algumas coisas tipo “pera mutante” e etc, mas deu um ar de comedia q nao poderia faltar. Muito bem acabado, de muito bom gosto! NOTA 10!!!
Tem data pra sair a continuação???
Ps: Soh espero q nao vire um jogo pago como alguns outros trappeds q rolam por aí…
Bruno,
Tem a opção de português, na primeira tela do jogo. Não tem a opção no site, só.
Detonado de http://trapped.rodrigoroesler.com/whiterabbit.php By Herox (mIRC: irc.brlink.com.br, canal #oshomi)
-Dormitório:
moeda do rei – no corpo
chave do dormitório – no corpo
garrafa com a chabe – caixa de brinquedos.
triangulo de madeira – guarda-ropas.
-Hall (Sala de Entrada):
saca-rolhas – No Barzinho,
moeda do campônes – planta da saida.
Chave do cômodo do dormitório – abra a garrafa na parede, ao lado do bar.
-Dormitório:
quadrado de madeira – cômodo,
-Banheiro:
pentagono de madeira – armarinho.
anabolizantes – armarinho ao lado da banheira.
moeda do homen enfermo (doente) – armarinho ao lado da banheira.
escova – banheira.
-Sala de Estar:
um papel – tábua
página rasgada – estante
moeda do criado – sofá
-Cozinha:
laranja – bacia de frutas na mesa.
Pêra – bacia de frutas na mesa.
refrigerante – geladeira.
colher – armarinho.
moeda da criada – armarinho.
Para entrar na dispensa, Use o Saca-Rolhas que você encontrou no barzinho do hall.
-Despensa:
picador de gelo – Estante.
chave enferrujada – Pendurada na parede.
machado – no chão.
Use o picador de gelo encima do pó de lenha na pia da cozinha.
-Quintal:
moeda do cachorro – usar a colher no monte de terra (ao lado da estátua do garoto)
utilizar a pêra e os anabolizantes no buraco, ir pra dentro da casa, dar uns segundos, voltar ao quintal, pegar a pêra mutante da árvore e usar o machado na arvore para conseguir lenha.
Usar a pêra mutante na tinta vermelha na dispensa da cozinha, a pêra vai ficar parecendo uma maça, então vá ao quintal e ponha ela na cabeça da estátua do menino.
Depois, usar o picador de gelo com pó de lenha no bloco de notas encima do bar do Hall.
Voltar ao Quarto de Inicio (Dormitório), o corpo vai ter sumido e vai ter aparecido uma menininha que vai te dar uma chave para você entrar na sala de jantar. Use as figuras geométricas de madeira no brinquedo encima da cama. no lugar da bola, ponha a laranja. vôce achara um desenho.
-Sala de Jantar:
Copo de Vidro – encima do criado mudo
Moneda de Glutton – tabla
Cuchillo – gabinete inferior
-Hall (Sala de Entrada):
moeda do bufão – usa a faca no banquinho do bar.
-Banheiro:
Flecha – espelho
-Cozinha:
chave pro 2º Dormtório – utilizar a flecha na pia.
copo com água – use o copo da sala de jantar na panela com água
-2º Dormitório
papéis colados – mesinha cheia de papéis
moeda da rainha – cabeçeira da cama
Use o copo de agua no piano.
Focalize a tecla do meio, aperte duas vezes, depois a tecla a direita e cliqe no copo duas vezes, vai abrir um nivél secreto.
-Nível Secreto:
moeda do assasino – mesinha
lampião de azeite – mesinha
Leia o diario todo.
-Cozinha:
Use a madeira que você pegou da árvore da pêra mutante e ponha no fogão.
Use o lampião no fogão, ira espalhar o querosene na lenha.
Use o isqueiro no fogão. O Fogão Vai Acender.
Use os papéis colados que você pegou no 2º dormitório no vapor da agua. Eles vão descolar
Volte ao 2º Dormitório. Ajuste o Relógio para 2:15
-Quintal:
Use o refrigerante que você pegou na geladeira na parede.
Use a escova que você pegou na banheira na parede, no mesmo local.
Use qualquer moeda que você tem na parede.
Ordem das Moedas:
Rei, Rainha.
Assasino, Glutão, Camponês, Homem Doente
Criada, Bafão, Cachorro, Criado
(Mesma Sequencia do Desenho que você pegou dentro da caixa que tem que por os polígonos, mas leia um dos papéis rasgados que você pegou, a rainha trocou de lugar com o rei, então troque as moedas, se estiver tudo OK, sairá da tela das moedas e voltará a tela do quintal).
Repare a estátua do coelho, ela sumiu e surgiu um buraco!, pule nele e você terminou o jogo
Agradecimentos a todo mundo que comentou com alguma ajuda!
:thumbs: :thumbs: :thumbs: :thumbs: :thumbs: :thumbs: :thumbs:
:hug: :hug: :beer: :beer:
Realmente muito bom!!!
Achei forçado a pêra mutante e travei nessa parte, mas tudo bem…
Braconius,
Não, não será um jogo pago. Eu estou procurando patrocínio por causa do volume de carga no servidor, mas o jogo vai continuar acessível a todos até o fim.
Abraço,
Rodrigo
virei o jogo… fiquei trancado um tempão até me dar conta dos esteroides… mas depois fiz tudo rapidinho.
ta faltando a parte 2 agora
eu passei em menos de meia hora… quem quiser dicas eh soh me mandar um email… thomasbreja@hotmail.com
:yeah:
show de bola !
só fikei kom medo da mina ke aparece no lugar do presunto
tem umas viagens como essa da pera mutante, poderia ter colocado uma sacola cheia de bosta, ou um poko de merda dentro do vazo pra fazer a arvore crescer um poko mais rapido, mais isso acabaria com a magica da tinta vermelha …
bah ! ke ke eu to falando !
eu naum conseguiria fazer um jogo assim …
um brinde aos trappers nacionais ! :beer:
Meu… Sou aluno do ITA e nós aki fazemos alguns joguinhos desses tbm nas horas vagas… Gostei muito do trabalho,; to só passando mesmo para parabenizá-lo e pedir…rs.. se possível gostaria de ser um beta tester da Segunda parte do game.
Abraços
ATT
Hector
:thumbs: :thumbs: :yeah: :thumbs: :thumbs:
Jogo que merece um ”bem-feito”.
Também achei estranho a parte de pêra-mutante, mas achei ainda mais estranho a planta crecser tão rápido, mas, tudo ok.
Sabe….
:upset:O desenho que a beck fez me assusta muito quando olho
para a cortina :upset:
Também fico maio estranho ao pensar na moeda do assasino, pior ainda em inglês: THE ASSASIN COIN! :skull: :skull:
:coma: :coma:
putz ond tah o isqueiroo….
Que coisa feia heim Hector??Mentindo discaradamente!!!!!!uhauhauah…vc nunca vai mudar mesmo heim????HAHAHAHHAHAAAAAAAAAAHAHAHAHHAHHAH
Que coisa feia Hector….mentindo que estuda no ITA???KKKK….vc é uma piada mesmo….é só isso que vc merece…RISOS..kkkkkk :yeah:
Consegui velho legal… bacana mesmo… Mais qual eh a moral da história???
Cara muito bom esse joguinho, travei na hora de usar a lata de refrigerante porque eu nao tava vendo a mancha na parede e depois tb travei na parte das moedas, mas no final de tudo fiquei com gosto de quero mais…kd a continuação????????
PArabens o jogo ficou muito legal.
Ps. Jogue sem olhar as dicas, assim o jogo fica mais interessante e você aprecia melhor, mas se vc realmente nao tiver conseguindo fazer mais nada, apele.
Valeu
Noss… o jogo eh mt bom mesm….
gostei de tudo mesmo…
a pera mutante… mt legal.. apesar de eu ter travadu um pokinhu =D
agora to pronta pra enfrenta a segunda parte…
parabéns!! :thumbs:
:bye:
Gostaria de saber porque nem esse nem o black estao funcionando.
Obrigado :jump:
[...] sei quantos de vocês se lembram quando eu publiquei Trapped “White Rabbit”, um escape game criado por um brasileiro. Rodrigo Roester nos convida agora a jogar a [...]
Cara ….formidável….incrível, viciante, inteligente…passei as duas fases, estou louco para curtir a terceira…mluco……é show….vc é um brazuca que manda bem…….este jogo já deu no que falar
parabéns, perfeito
NAO CONIGO A EQUENCIA DO PIANOO!
Cara, muito bom o jogo. Confesso que eu deu uma olhadinha no detonado. Só que eu fiz tudo que mandou lá e não apareceu o buraco !!!
Como eu faço?
Huahsuhas
Disfarça.
Já consegui!
=D
Cara, a sequência não dá certo! tem alguma coisa errada…
[...] “Trapped” estava no ar. Quem ainda não conhece esse escape game, pode jogar a parte 1 “The White Rabbit” e a parte dois “The [...]
Parei no piano…
Mesmo buscando dicas nos ‘detonados’, não consegui fazer a sequencia pedida…
Alguém, por favor?