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Na Rússia, Quadro-rotor Metralha Você

O canal FPS Russia, “Armas e Explosivos“, sempre foi épico em sua apresentação de armamento pesado indo direto ao ponto, e agora ele apresenta com toda sutileza russa a Skynet. Um quadro-rotor de controle remoto capaz de atingir 50km/h e 400m de altura em locais difíceis de atingir, equipado com uma câmera e, claro. UMA SUBMETRALHADORA.

O sistema ainda vem equipado com um botão de auto-destruição, para evitar que possa ser usado para o mal. Ou melhor, por outras pessoas que queiram fazer mal.

Veja a Luz se mover em Câmera Lenta

Quando era jovem, Albert Einstein sonhava no que veria se conseguisse surfar em um raio de luz. Cientistas do MIT conseguiram concretizar o sonho que o próprio Einstein posteriormente demonstrou ser impossível: o que você vê nos vídeos acima é a propagação de um pulso de luz movendo-se lentamente pela cena como uma onda, sendo absorvida ou refletida pelos objetos. É a Supercâmera definitiva, pois estamos vendo a velocidade mais rápida do Universo se mover tão vagarosamente quanto uma lesma.

Estaria Einstein errado? Como os cientistas fizeram isso? Na continuação.

Robô interpreta Dança Kabuki

Aonde mais? No Japão, como parte de  uma competição de dança de robôs realizada em um templo budista (!), o Robot Japan 2 Dance, o pequeno “Toko Toko Maru” criado por Azusa Amino não podia deixar de levar o primeiro prêmio.

Assista à performance até o final, combinando uma arte de séculos com tecnologia de uma forma surpreendente.

O que era novo ontem, hoje já pode ser peça de museu!

As crianças de hoje tem uma relação bem próxima com a tecnologia enquanto muitos adultos ainda fazem cursos de computação, crianças de 5 anos ou menos já sabem usar várias ferramentas de um computador.

E como as crianças de hoje reagiriam ao serem apresentadas às grandes novidades tecnológicas do passado? É isso que veremos neste vídeo produzido pelo Itaú.

Cubos Sifteo

Esses bloquinhos tem uma tela de 1,5 polegadas que interagem entre si e respondem a movimentos. Como o video exemplifica, pode ser usado para várias coisas bacanas como alfabetização, quebra-cabeças e até alguns joguinhos com certo grau de complexidade. O brinquedo está na fase beta ainda e deve ser lançado nos EUA no primeiro trimestre de 2011. Achei bem criativo e promissor essa proposta de jogabilidade, tomara que dê certo.